Harry Potter Miniatures Adventure Game

Tras la salida del juego de Harry Potter  por la marca de juegos de miniaturas de Knight Model y tras darle unas cuantas partidas os vamos a explicar brevemente en que consiste y cual son los pro o contras de este juego.

Lo primero y  mas importante de todo, que tipo de juego es:

Es un juego de miniaturas de  tipo escaramuzas en el que 2 bandos se enfrentan para conseguir la victoria, básicamente es un juego bastante parecido a otros juegos que de este estilo, uno de los juegos primeros que se me ocurren pude ser el Ninja all star que es bastante parecido.

Otros tipos de juegos casi idénticos o juegos estilo escaramuzas son torii,dead man hands,bolt,etc

A diferencia de los juegos de escaramuzas mas comunes o para diferenciarse del resto las diferencias que vamos a encontrar respecto al resto son:

  1. El movimiento de las miniaturas va por casillas, es decir el movimiento es por casillas y no por distancia en cm o en pulgadas como otros juegos de este estilo.
  2. El universo sobre en el que esta basado es Harry Potter y los ataques básicos serán hechizos ,aunque también hay algún arma

Lo primero de todo antes de  explicar un poco el manejo básico del juego voy a decir que es lo que viene exactamente en la caja de juego.

  1. En la caja básica  lo primero que nos encontraremos son las miniaturas,(una de las mejores cosas que nos vamos a encontrar en este juego)entre las que vamos a contar con nuestro trió de magos favoritos+4 mortifagos+5 enjambres de arañas + la araña jefe.19.jpg
  2. Después de eso contaremos con unos tablero de juegos de doble cara (Que la verdad podían estar un poco mejor),no son de mala calidad pero tienen un par de fallos que no son acordes al precio de este juego4306d4_05e1bbc7fcc94631b98455110fed60b3mv2.jpg
  3. También contamos con una gran cantidad de cartas entre las que contamos con varios tipos:1-Cartas de personaje,2-Cartas de conjuros,3-Cartas de objetos,4-Cartas de pociones,5-Cartas de objetivos,6-Cartas de eventos,7- Cartas de mejora
  4. otra de las cosas a encontrar son todos los tokens y fichas destroquelables del juego (Que no hacen justicia al juego Xd)
  5. Por ultimo un manual a color bastante decente pero con grandes carencias

Tras explicar muy brevemente el contenido vamos a pasar a como se juega

Básicamente tendremos que crearnos nuestra banda con un número de puntos (según el manual 50)que tendremos que repartir entre personajes ,hechizos, pociones y objetos.

Tras hacernos nuestra banda con los puntos estipulados pasaremos a explicar la mecánica de juego, que básicamente es elegir el escenario que se va a jugar, qué según esté variará la forma de jugar incluso alguna regla básica.

Después de elegirlo y montar el tablero según el escenario descrito en el libro comenzaremos colocando nuestras miniaturas en las zonas de despliegue indicadas.

Tras esto comenzara la partida, antes de nada lo primero sacar la carta de evento y las 3 cartas de mini eventos o mejoras temporales, el jugador inicial que será la persona que más magia produzca cada turno será el que use el evento grande  y uno de los pequeños tras la activación de la primera mini, en la segunda activación se cojera el penúltimo mini evento  y en la tercera el último, cabe recordar que la activación de las minis es una tuya y luego otra del rival.

Se jugara hasta que todas las minis se hayan activado y se vuelva a comenzar otro turno, la duración de la partida estará ligada al número de turnos que indique el escenario.

Antes de proceder a  las acciones que vamos a poder realizar vamos a explicar todos los datos de las cartas de personaje:

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1-Foto del personaje

3-Cantidad de galones o puntos que cuesta ese personaje

4-Mastery o Maestría: Número de éxitos automáticos a la hora de lanzar un hechizo

5 Defence o Defensa: Número de éxitos automáticos a la hora de defenderse de una agresión física o mágica.

6-Ingenio:Los puntos de magia que genera cada ronda, además de ser factor importante para jugador inicial.

11-Tratos o habilidades: Básicamente recuadro en el cual irá impreso todas las habilidades especiales de nuestro personaje.

7-10Habilidades básicas para realizar pruebas para abrir cofres,despetrificar a alguien, etc

Las acciones que vamos a poder realizar durante la activación de cada mini son:

1 acción simple y una acción especializada

Las acciones simples que vamos a poder realizar son:

  1. Mover :La miniatura moverá tantas casillas como su velocidad
  2. Tomarse una poción: Usar una poción descartándola y usando sus efectos

Las acciones especiales que vamos a poder usar son:

  1. Atacar con objetos :A la hora de atacar ambos jugadores tiraran 3 dados y sumaran sus éxitos automáticos ,el jugador con más éxitos será el ganador del enfrentamiento y hará el daño del objeto
  2. Atacar con hechizos: Primero tendrás que revisar que el hechizo esté disponible para su uso y no este recargando aun, tras eso tendrás que pagar el número de puntos de magia y después se seguirá  el mismo paso que con los objetos pero con una salvedad, los hechizos tienen una dificultad de lanzamiento, con lo cual, eso indica el mínimo de éxitos que tienes que conseguir para que el hechizo salga, eso sin contar que el rival saque más éxitos y que tu ataque sea inefectivo.
  3. Usar una habilidad de una carta que te consuma acción especial: Básicamente seguir el texto de la carta
  4. Mover una segunda vez: Volver a realizar una acción de movimiento.

Tras las activaciones del turno pasaremos a la fase final en la que primero se chequeará si has cumplido alguno de tus objetivos tras lo cual reclamaras tus puntos de victoria.

Seguido a eso recuperaras tantos puntos de magia como tu total de magia que puedas acumular que va definido según tu grupo de magos.

Cuando se acaba la partida, el jugador con más puntos será el vencedor.

Ahora tras todo lo explicado anteriormente vamos a pasar a decir los pros y contras de este juego.

Pros:

  1. La calidad de las minis, aunque hay alguna mini en que la calidad no es del todo buena la gran mayoría de minis tienen un casteado muy bueno y con una calidad espectacular en resina.
  2. Al estar ambientado en Harry Potter aparte de un aliciente por la temática te aporta una manera de combate mágico interesante y con mucho potencial.
  3. La calidad y diseño de las cartas

Contras:

  1. La calidad de los troqueles: Primero para un juego de estas características que vengan unas fichas troqueladas tan finas es una vergüenza, me explico más detenidamente, él material pone que es cartulina, y tras tenerlo en la mano puedo asegurar que he visto folios mucho más gruesos y de mejor calidad.(Tras la destroquelación y 2 partidas jugadas varias fichas han tenido que ser encoladas y reparadas).Si el juego costase mucho menos lo entendería, pero por 100 euros es un insulto para el jugador que vengan ese tipo de calidades.
  2. Los tableros de juego: A pesar de que los materiales de los tableros no son malos tienen un par de fallos que me parecen bastante graves, el primero es el diseño, a pesar de estar bien, hay diseños que si no te dicen que el juego es  de Harry Potter podrían pasar como diseños de otros juegos. Y la segunda cosa a decir de los tableros es en si la forma de los tableros son como tableros de cualquier juego de mesa doblado, pero con la pequeña salvedad de que al ser por las 2 caras el doblez estropea una de ellas y además hace poco práctico jugar los tableros gracias a ese doblez, lo mejor separar los tableros con un cúter y reforzar las uniones para que no se estropeen.
  3. El manual: Primero hay que recalcar que el manual es bastante bonito y visual, pero hay que destacar que algunas normas no están muy bien explicadas en el manual y además muchas reglas de habilidades que a pesar de venir con las habilidades de los personajes básicos, la descripción que te pone es que en futuras expansiones te dirán que hacen, o algunas que no te especifican nada en el manual.
  4. La falta de testeo: Puede ser que justo hayamos atinado en las misiones que están mal pero no pude ser que un juego que va a puntos, un jugador antes de empezar solo protegiendo una mini suya tenga  18 puntos y su rival matando a todos y haciéndolo todo a la perfección solo llegue a 12 puntos.

Tras todo lo que os hemos contado e informarles de las cosas más relevantes os animaríais a comprar el juego?

Siendo lógico y usando la cabeza es un juego bueno y entretenido con bastante potencial pero que sus errores pueden lastras mucho a un futuro comprador.

Nosotros adquirimos la reserva all-in en castellano y tras las partidas no me siento mal con la compra creo que la relación calidad-precio no compensa, sobretodo por los errores de materiales descritos anteriormente que para mí son imperdonables.

Si eres fan de Harry Potter y te gustan este estilo de juego es una buena compra siempre que no contemos los fallos en los materiales y el precio que me parece un muy caro para lo que ofrece.

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OSOPARK

En esta reseña vamos a comentar uno de los juegos más sencillos que han pasado por nuestras manos y del que más grata sorpresa nos hemos llevado.

Vamos a empezar por el principio, el juego consiste en ser el que más puntos de vitoria consiga al final de la partida, para ello trataremos de llenar al máximo nuestro parque prestando atención a los objetivos aleatorios particulares de cada partida.

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Naruto Shippuden Deck-Building Game

En esta entrega os vamos a hablar de un deck-building bastante entretenido a la par que llamativo para los fans de esta serie.

He de reconocer que la mayoría de juegos basados en series y películas no suelen ser muy buenos, ya sea por acercarlos a todos los públicos y sean juegos muy sencillos o simplemente que como juego de mesa sean bastante malos, os puedo asegurar que alguno de estos han pasado por nuestras manos (por ejemplo el juego de mesa de One Piece).

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Merece la pena comprar Gaia Project teniendo Terra Mystica?

Después de tanto tiempo volvemos al blog con una de las preguntas que varias personas se hacen con respecto al nuevo juego de Maldito games y sus mejoras con respecto a su predecesor.

En esta entrada comentaremos los aspectos que cambian entre uno y otro, además de dar nuestra opinión sobre cual nos gusta más y si merece la pena su compra, a pesar de tener a su predecesor en nuestra ludoteca.

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Visitando Jornadas de Ocio Lúdico OMICRON 2016 (Orduña – Bizkaia)

Omi - 01

Volvemos con un nuevo relato de las andanzas de los miembros de PlayBurgos por las diversas Jornadas de Juegos de Mesa cercanas a nuestra ciudad.

Esta vez nos desplazamos a la bella localidad de Orduña (Bizkaia) para disfrutar de las Jornadas de Ocio Lúdico OMICRON 2016, organizadas por la Asociación ABACO Bilbao.

Una vez más, agradecer el tiempo y esfuerzo dedicado a promover el ocio lúdico a todas las personas encargadas de la organización del evento.

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Iniciando una Ludoteca

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Supongamos que no tienes ningún juego de mesa y quieres comenzar una ludoteca, partiendo de la nada. Pongamos además un límite en el presupuesto de 180 euros (no vale meter juegos de más de 25 euros).

¿Qué 10 juegos formarían parte de esa colección inicial?

Intentaremos poner en la lista juegos que sean sencillos de explicar y de jugar, pero que no se quemen tras varias sesiones de juego. ¿Te atreves a hacer tu propia lista?

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Novedades Lúdicas 2016

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Vivimos una época dorada en el mundillo lúdico y eso se nota en todos los aspectos. Hace unos cuantos años las publicaciones de juegos en nuestro país eran contadas y había que esperar mucho para poder adquirir juegos distribuidos en nuestro idioma.

Hoy me ha dado por mirar las novedades para este 2016 y la cantidad de juegos que hay actualmente confirmados para este año es espectacular (algunas carteras están temblando de miedo).

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Jugando a… Firefly

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Vamos a comentar uno de esos juegos temáticos en los que la ambientación lo es todo.

Firefly es un juego de mesa, basado en una serie de culto creada por Joss Whedon, que ha sido adaptado por Gale Force Nine (los mejores creando juegos a partir de series de televisión) y es distribuido por Devir en nuestro idioma (con un laborioso y buen trabajo de edición).

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Visitando Jornadas de Juegos de Mesa Aventum (Logroño)

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Volvemos con las andanzas de los jugones de PlayBurgos por las diversas Jornadas de Juegos de Mesa que se celebran cercanas a nuestra ciudad.

Ya teníamos ganas de realizar un viaje de este tipo y, una vez más, la experiencia ha sido totalmente satisfactoria. Es un placer poder conocer nuevos jugadores y compartir una tarde jugando y charlando sobre esta maravillosa afición.

Esta vez nos desplazamos hasta Logroño, para visitar las Jornadas realizadas por la Asociación Aventum; desde aquí dar las gracias por el trato y la atención recibida por parte de toda la gente implicada en el evento.

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No sólo fillers (II)

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Vamos a dedicar esta segunda entrega de No sólo fillers a una mecánica en particular denominada Colocación de Losetas (Tile Placement).

Carcassonne es el juego de mesa moderno por excelencia basado en esta mecánica. Desde que Devir publicara este juego en nuestro país ha seguido apostando por este tipo de juegos y cuenta ya con varios títulos en su catálogo.

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